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手機游戲開發工具集 CocoStudio 3.16 + 1.6 經典中文版下載

手機游戲開發工具集 CocoStudio 3.16 + 1.6 經典中文版下載

作者:大眼仔~旭 日期:2年前 (2017-11-21) 圍觀:11180+ 評論:0 條

摘要:手機游戲開發工具集 CocoStudio 3.16 + 1.6 經典中文版下載由大眼仔旭(www.3x6.com.cn)發布。CocoStudio是一套專業的永久免費的游戲開發工具集,幫助開發者快速創建游戲資源,將大部分繁瑣的游戲開發工作使用編輯器來快速制作,CocoStudio包含了游戲開發中核心的幾個游戲編輯器,…

手機游戲開發工具集 CocoStudio 3.16 + 1.6 經典中文版下載由大眼仔旭(www.3x6.com.cn)發布。CocoStudio是一套專業的永久免費的游戲開發工具集,幫助開發者快速創建游戲資源,將大部分繁瑣的游戲開發工作使用編輯器來快速制作,CocoStudio包含了游戲開發中核心的幾個游戲編輯器,UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器、數據編輯器,用于處理游戲中的動畫資源、UI界面、游戲場景、游戲數據,針對于開發團隊中不同的職業進行深度設計,規范了整個開發流程,讓開發團隊中每個人各執其職,發揮自己最大的作用。從而達到高效率,高質量,低風險,低成本的效果。

手機游戲開發工具集 CocoStudio 中文版

手機游戲開發工具集 CocoStudio 中文版

CocoStudio 基本簡介

Cocos Studio是由觸控科技引擎團隊研發的一款基于Cocos 2d-x的免費游戲開發工具集。2015年2月,觸控科技正式推出cocos游戲開發一站式解決方案,cocos將Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起,為開發者提供全套的游戲開發解決方案。

Cocos Studio是一套專業的永久免費的游戲開發工具集,幫助開發者快速創建游戲資源,將大部分繁瑣的游戲開發工作使用編輯器來快速制作,Cocos Studio包含了游戲開發中核心的幾個游戲編輯器,UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器、數據編輯器,用于處理游戲中的動畫資源、UI界面、游戲場景、游戲數據,針對于開發團隊中不同的職業進行深度設計,規范了整個開發流程,讓開發團隊中每個人各執其職,發揮自己最大的作用。從而達到高效率,高質量,低風險,低成本的效果。

Cocos Studio支持多種類型游戲的編輯,滿足不同開發者和公司的開發需求,并且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術支持和開發資源。

Cocos Studio研發團隊在經歷長期的游戲開發和技術研發后,總結出游戲中必須的四套工具,功能分別如下:

動畫編輯器:用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態的游戲資源。主要使用人員是美術設計師,美術設計師可以將繪制好的圖片資源導入到動畫編輯器中,然后按照策劃設計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內容。動畫編輯器支持關鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導出,整圖導出等多種資源優化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。

UI編輯器:用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術設計師。美術設計師可以將繪制好的界面圖片資源導入到UI編輯器中,按照相應的設計方案來擺放、設計、編輯、拼接、修改相應的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導出,可以在游戲代碼中直接呈現出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導出、整圖導出、UI模板、UI動畫等實用功能。

數據編輯器:用于將數值策劃編輯的數值表導入數據編輯器中,將復雜表進行分解,導出成屬性表,數值表等幾種常用的數據文件。數據編輯器支持索引表,導出可以選擇多種數據排列方式。

場景編輯器:用于編輯游戲中的場景元素、游戲關卡。主要使用人員是策劃或者關卡設計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當前游戲場景。

CocoStudio 核心特點:

實體+組件的設計模式,讓游戲代碼功能解耦。結構清晰,易于維護;
數據驅動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風險;
實時模擬,設計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;
易于擴展,Cocos Studio將實現插件機制,方便開發者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;
易學易用,Cocos Studio從設計上盡量迎合不同職業開發人員的使用習慣,操作及熱鍵參考常用的工具;
支持腳本,使用腳本化來開發游戲,讓游戲的開發更簡單,并且易于更新,降低風險;

官方主頁

Cocos2d-x v3.16版本使用如下Android工具鏈進行測試:
Android Studio 2.3.3
NDK r14
特性
更好地支持 creator_to_cocos2dx 這個Cocos Creator的插件
新增 LayerRadiaGradientLayer
支持__Android Studio 2.3.3__
修復lua工程在Xcode 8.0+模擬器崩潰問題
回退CocosStudio的reader和flatbuffer
修復iOS 11編譯錯誤
使用bullet的預編譯庫以加快編譯速度
去除Windows 10 metor模式、Windows Phone和Tizen的支持
Web引擎更新Spine runtime到v3.5.35特性介紹
更好地支持 creator_to_cocos2dx

creator_to_cocos2dx是一個Cocos Creator的插件。該插件用于導出Creator創建的場景內容給cocos2d-x的C++/Lua工程使用。

通過使用該插件,可以把Cocos Creator當成cocos2d-x的場景編輯器。該插件目前支持這些特性,會持續支持其他新的特性。有些特性只在v3.16+版本支持,比如RichText img標簽。

Lua工程在Xcode 8.0+模擬器崩潰問題
v3.16版本之前,Lua工程在Xcode 8.0+模擬器會崩潰。這是luajit本身的一個bug,v3.16版本修復了這個問題。如果不想更新引擎,也可以直接更新luajit。

修復iOS 11編譯錯誤
v3.16版本之前,CCFileUtils使用system()函數來刪除目錄。iOS 11刪除了system,因此導致了編譯錯誤。改版本修復了這個問題。對應的PR鏈接在這里,如果不想更新引擎的話,可以參考該PR的改動合并以修復這個問題。

Cocos Studio
v3.15更新了flatbuffer,破壞了Cocos Studio reader的兼容性。該版本回退了flatbuffer和Cocos Studio的reader。
如果不想更新引擎的話,可以手動從改版本或者v3.15之前的版本拷貝flatbuffer和Cocos Studio的reader。

提高編譯速度
大部分的項目不需要bullet,因此這個版本使用bullet的預編譯庫以加快編譯速度。后續還會繼續使用更多預編譯庫,比如Box2D,3D粒子系統等以加快編譯速度。

該版本同時修復了大量的warning,后續版本也會持續修復warning。

去除支持一些平臺
由于人力資源問題,改版本刪除了一些平臺的支持。
Windows 10的metro模式和Windows Phone平臺一直是微軟的員工在負責維護了,但是他們決定不再繼續維護了,而我們人力資源不足,因此去除支持這兩個平臺。不過在Windows 10仍然可以使用Win32工程。
同樣由于人力資源問題,該版本去除了Tizen平臺的支持。

官網下載:
http://cocostudio.download.appget.cn/CocosStudio/v1.6.0.0/CocosStudio_v1.6.0.0.exe

官網下載:
http://download.cocos.com/Cocos2D-X/cocos2d-x-3.16.zip

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文章名稱:《手機游戲開發工具集 CocoStudio 3.16 + 1.6 經典中文版下載
文章固定鏈接:http://www.3x6.com.cn/cocostudio.html
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